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E-HOM
- E-HOM
DESIGN Gabriel Scarcelli, Marco Rossi, Mauricio de
Paiva e Silva Junior, Renato Dalecio Junior,
Tatiane Briquezi, Vivilene Alves Lisboa | Design Digital, Universidade
Anhembi Morumbi
CLIENTE/CLIENT Ambiente acadêmico


O PROJETO É CONSTITUÍDO POR UMA PESQUISA TEÓRICA
REFERENCIAL,
um site na web e uma peça gráfi co-digital tridimensional
e interativa – um cubo.
O site reúne imagens e ilustrações manipuladas
digitalmente, vídeos, textos autorais,
animações e sons, tendo como base o design de interface,
de navegação,
de interação, de hipertextualidade e de som. O cubo explora
a conectividade entre
os meios material e imaterial a partir da tecnologia de realidade aumentada.
Os
produtos fomentam uma discussão sobre design e cinema, tendo
como objeto
de estudo o fi lme Naqoyqatsi, do diretor Godfrey Reggio, que aborda
a relação
homem–tecnologia por meio de imagens tratadas e editadas digitalmente
e pela
trilha sonora especialmente desenvolvida pelo compositor Philip Glass.
As cenas
inconstantes do fi lme, com ritmos próprios e poéticos,
são transcriados no universo
da hipermídia em conectividade com o produto gráfi co-digital
tridimensional
interativo. COMPOSIÇÃO: Pesquisa teórica referencial,
site para web (www.e-hom.
com.br) e peça gráfi co-digital tridimensional e interativa
(cubo).
THIS PROJECT COMPRISES A THEORETICAL REFERENTIAL STUDY,
a website and a three-dimensional and interactive graphically-designed
cube. The
website gathers together digitally manipulated images and illustrations,
videos,
authorial texts, animations, and sounds and is based on different design
categories
i.e. interface, navigation, interaction, hypertext and sound. The cube
explores
the connectivity between material and immaterial means from increased
reality
technology. These products lead to a discussion on design and cinema,
in which
the object of study is Godfrey Reggio’s fi lm Naqoyqatsi depicting
the relationship
between man and technology through digitally compositing images and
the
soundtrack especially created for the fi lm by composer Philip Glass.
The fi lm’s
ever-changing scenes are edited and transcreated within the hypermedia
environment
through the connectivity with the three-dimensional and interactive
graphically-
designed product. MATERIALS: Theoretical referential study, website
(www.
e-hom.com.br) three-dimensional and interactive graphically-designed
cube.
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